作品一覧

  • シューティングゲームサイド Vol.0
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 Vol.0は旧GAMESIDEの復刻号! 人気特集を加筆修正して収録! ●シューティングゲームの美学 ●ハドソンのファミコン大会 ●ナムコ・アーケードSTG特集 ARRANGEMENT(インタビュー 川元義徳/Mr.ドットマン/遠山茂樹) ●グラディウスの宇宙’07改 ●ダライアスの深層 EXTRA VERSION 他 ※本書に収録されているインタビュー及び寄稿は全て、2006~2012年に「GAMESIDE」に収録された記事の再録となります。
  • ロールプレイングゲームサイド Vol.1
    4.0
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ●シリーズ特集 メタルマックス ・メタルマックス 歴代シリーズ紹介 ・メタルサーガ 歴代シリーズ紹介 ・開発者インタビュー 宮岡寛 田内智樹 久保武史  歴代作品から幻のメタルマックス ワイルドアイズまで、開発秘話を聞く ●国産RPGの歴史【PCゲーム編】 ・JRPGの発想の"原点"は国産PCにあったのか? ・国産RPG名作選 ●真説・コンピュータRPGの起源 ・ついに全貌が見えてきたウィザードリィ、ウルティマ以前の時代 ・ケヴェット・ダンカム インタビュー ・ジム・シュワイガー インタビュー ・ブルース・マッグス インタビュー ●真田十勇士  未来に語り継ぎたい名作ゲーム特集 ・戸野文雄 インタビュー ファミコン時代のケムコ製ゲーム開発秘話 ●ドルアーガの塔 ・登場から30周年、ゲーム攻略史を塗り替えた異色作を振り返る ●パンタクル ・スマートフォンで遊べるようになった国産最高峰ゲームブック ●クーロンズ・ゲート ・実況&トーク&ライブ イベントリポート ●同人ゲーム ・ファミコンの名作スウィートホームに影響を受けた衝撃のインディーズゲーム
  • ゲーム・レジスタンス
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 イカれゲーマー解放戦線 本書の表題でもある著者の大人気連載コラム「ゲーム・レジスタンス」連載8年分に加えて、著者の手がけた膨大なゲームレビューの中から、掲載当時、著者の希望と提案により各誌に発表されたというゲームレビューを復刻し、再録。 本名・ペンネーム(RD)・匿名での執筆を含めた、担当記事年表を、当時の関係者の協力を得て掲載。著者のゲームライターとしての軌跡をたどる。
  • アドベンチャーゲームサイド Vol.0
    4.0
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 Vol.0は旧GAMESIDEの復刻号! 人気特集を加筆修正して収録! ●わが青春のサンソフト(デッドゾーン/リップルアイランド) ●竹本泉ゲーム特集(インタビュー 竹本泉) ●アイドル八犬伝 制作者インタビュー ●美少女ノベルゲーム読解講座 ●ソフトハウス特集 ヒューネックス ●ノスタルジア1907 幻のシナリオ「A HAPPY NEW YEAR.」(インタビュー 四井浩一) 他 ※本書に収録されているインタビュー及び寄稿は全て、2006~2012年に「GAMESIDE」に収録された記事の再録となります。
  • アクションゲームサイド Vol.A
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 Vol.Aは旧GAMESIDEの復刻号! 人気特集を加筆修正して収録! ロックマン シリーズの歴史と魅力を総括! ●シリーズ特集 ロックマン(ロックマン10 宇宙からの脅威!! 開発資料集/インタビュー 有賀ヒトシ) ●ナムコ・アーケードアクション特集 ARRANGEMENT ●実力派クリエイターが愛するゲームを描いた!レトロポリタン美術館(ササトモ/井上淳哉/KEI/鈴木康士/シガタケ) ●セガ道 他 ※本書に収録されているインタビュー及び寄稿は全て、2006~2012年に「GAMESIDE」に収録された記事の再録となります。
  • アクションゲームサイド Vol.1

    Posted by ブクログ

    シューティングゲームサイドに続くジャンル限定ゲーム誌。記事は新作から往年のアクションゲームの紹介・レビューと開発者達へのインタビューがメイン。Vol.1で最も力を入れているのはナムコのワルキューレシリーズで、冒険、伝説の他、派生作品から新作のワルキューレの栄光、栄光2まで幅広く特集している。白眉は何と言ってもシリーズ音楽を担当したコンポーザー・川田宏行のインタビューである。メディアに登場することが少ない氏の作曲遍歴や近況についての詳細な内容は極めて貴重で、80年代ナムコゲームミュージックの舞台裏の一端に興味が有る方には是非読んで頂きたい。

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    2012年10月14日
  • シューティングゲームサイド Vol.1

    Posted by ブクログ

    休刊したと思ったらSTG専門誌として大復活でござるの巻
    とはいえゲームサイドのSTG特集とあまり変わらない内容
    けれども攻略以外でこういうこと以外何を書けって言うのだという話でもある
    十分よみごたえあったので3ヶ月に一度は無理でも半年に一度出して欲しい
    残る二季節に何をするかは知らない

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    2019年01月07日
  • シューティングゲームサイド Vol.2

    Posted by ブクログ

    表紙にも「逆境」「孤高」とある通り
    STG、なかでも2Dに限定して愛するひとたちは
    初心者のためにとかいいつつ難しいことを礼賛
    そういうことと懐かしの思い入れしか書いてないが
    その狭い範囲でこういう本が成り立てば充分でなかろうか
    なぜテレビゲーム中の2DのSTGだけに限り別を付けるか良くわからないが
    個別の話ではライブアーケード化の進行はたいへんよろこばしい
    ただトラブルウィッチーズとかストラニア遊んでも感想は特に思い浮かばない

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    2018年12月09日
  • シューティングゲームサイド Vol.3

    Posted by ブクログ

    スターフォックスは有りなのかYO!
    この本が言う「シューティング」ってなんなん?
    シューティングこうげんがくとか言ってるひとはSTGとアクションゲームを意図的に混同してね?
    スト2も三国志大戦もディスってね?

    とかことば悪くするといろいろ思うのだが(いわゆる)STGに関する記事は良いと思う
    STGを楽しんでいる感じが伝わってくるし遊びたくなる

    ただなぜSTGをアクションゲームとわけるのか
    ガンスタとかメタルスラッグとかガンスパイクも怒シリーズがSTGならSTGなわけで
    スターフォックスがありならマッハライダーもありなわけでレースゲームも全部OKで
    ならアクションゲームと分ける意味なくないん

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    2018年12月09日
  • ロールプレイングゲームサイド Vol.1

    Posted by ブクログ

    プレステ時代までの略史に、その中で異彩を放つ作品の紹介。『メタルマックス』特集。『ウィザードリィ』"以前"のCRPGの歴史等。本当、見たことも聞いたこともないような濃い情報満載です。本誌に掲載されている情報、ほぼ全て知らないことばかりでしたw

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    2014年08月28日

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