作品一覧

  • 親切すぎるiPhoneアプリ開発の本

    ビジネス・実用

    -
    1巻3,465円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 入門書を読んで、わかった気になったけれど、オリジナルアプリを作れるほどの力がつかなかったという経験はありませんか? 実は、本格的なiPhoneアプリ開発には、入門書レベルの知識だけでは不足です。本書は、入門書を卒業した人向けに、Xcode 6.3/Swift 1.2を使って本格的なiOSアプリの開発ができるレベルの知識をトコトンていねいに解説します。一歩ずつ階段をのぼるように、プログラムの知識を解説するので、着実に力がつきます。
  • UnityユーザーのためのVRアプリ開発

    ビジネス・実用

    -
    1巻3,267円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 UnityでVRアプリを開発するための解説書です。本書はVRアプリを作成する手順を案内し、その体験をとおして読者がVRアプリ開発の知見を得るための技術や背景を解説します。サンプルは、恐竜のお祭り会場です。
  • iOS Core Data 徹底入門

    ビジネス・実用

    4.0
    1巻2,970円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 iOSアプリ開発におけるオブジェクトの取り扱いを学ぶプログラミング入門書です。本書で学ぶことによって、複雑に絡み合うオブジェクト管理を理解することができます。標準Cライブラリによるファイルの読み書きから学習を開始して、NSUserDefaults、SQLite、Core Dataへと学習を進めることでiOSにおけるオブジェクト管理の理解ができるようにしています。また、オブジェクトの設計をXcodeを使ってグラフィカルにおこなえます。実例を体験しながら学習を進めていくことができるスタイルをとっていますので、ファイル処理の理解が不十分な入門者でも、少しずつ知識を広げてステップアップしていけるようになっています。サンプルソースのダウンロードサービス付き。
  • iPhoneアプリ開発のコツとツボ35

    ビジネス・実用

    4.5
    1巻2,970円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 著者の前著「iOSデバッグ&最適化技法 for iPad/iPhone」に続く第二弾は、入門書ではとうてい説明しきれない、iPhoneアプリ開発のツボとコツを実践的に解説したプログラミングガイドです。入門書では解説しない「なぜそのメソッドを使うのか」「なぜそのようなコードを使うのか」「なぜアプリの動作がそうなるのか」まで踏み込んで、実際のアプリケーションを例にして考え方やテクニックをひとつひとつ具体的に解説していきます。また、書籍では収録しきれなかったC言語やObjective-C言語の超入門解説編をPDFファイルにして、サンプルプログラムと共にダウンロードサービスで提供します。本書はXcode 4.3の環境で執筆および動作確認をしています。さらに電子書籍版ではXcode 5にも対応しています。
  • Xcode 4で学ぶ Objective-C プログラミング入門

    ビジネス・実用

    -
    1巻2,772円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 iOSやOS X向けのアプリケーションを開発する開発環境であるXcode 4を利用して、プログラミング言語のObjective-Cを学習する入門書です。アプリケーション開発の経験がない高校生でも理解できるように、コンピュータの仕組みから学習を始めます。サンプルプログラムを使うため、Xcodeを利用したプログラミングやデバッグの理解が深まります。最初は文字(キャラクタ)ベースによるコマンドラインアプリの開発で始まりますが、C言語やObjective-C言語の学習を進めていき、Cocoa/Cocoa touchのフレームワークの学習は勿論のこと、iOSアプリやOS Xアプリのプログラミングを理解し、習得できるようになります。サンプルプログラムのダウンロードサービス付き。
  • iOSデバッグ&最適化技法 for iPad/iPhone 第2版

    ビジネス・実用

    4.5
    1巻1,782円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 iPhoneやiPadをはじめとしたiOSアプリ開発者向けのデバッグ及び最適化技法の解説書です。アプリケーション制作の入門書を読んで、アプリ制作をはじめた初心者が次につまづくのがエラーの対処です。アプリケーションがうまく動かないときはデバッガ、Instruments、コンソールなどのツール群を駆使して、その原因をつきとめますが、それらのノウハウは職場やサークルの先輩から伝授されることが一般的であり、誰もがそのような環境に恵まれるとはかぎりません。本書は、初心者がiOSアプリの不具合の調査やメモリ管理、Objective-C言語の独自ルール、知っておくべき常識など一通りの知識を学べるように工夫した入門書です。アプリの品質を高めるノウハウが満載です。さらに電子書籍版はXcode 5にも対応しています。

ユーザーレビュー

  • iOS Core Data 徹底入門

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    もっと早く出版して欲しかった本。データベース使うなら、必ず読んでおきたい。
    テキストにデータ保存するやり方から、SQLiteのみを使用した方法など順を追って、データベースを使う利点、その中でCoreDataを使うメリット等が分かりやすく解説されています。個人的にはマイグレーションのやり方やデータのフェッチのやり方が丁寧に解説されていて非常に参考になりました。

    0
    2015年03月10日
  • iPhoneアプリ開発のコツとツボ35

    Posted by ブクログ

    ・約1ヶ月半かかりましたが、ようやく読み書き終わりました。難易度は高め。その分、収穫も大きめ。フロント中心。おそらく、UIViewについて一番詳しく分かりやすく書いてある本。

    ・すべてEmptyテンプレートから作るので、大げさでなくイチから学べる。35個のサンプルを見直せば、表現についてはだいたい答えがある。

    ・特に大きな収穫は、UIViewについて、ViewコントローラーとViewとxibについて、オブジェクト間の連携について(デリゲート、ターゲットアクション、通知)。あと、タッチについての学びも地味に大きかった。

    0
    2013年08月26日
  • iOSデバッグ&最適化技法 for iPad/iPhone 第2版

    Posted by ブクログ

    ・iPhoneアプリ開発本、ベストツー。
    ・こんな解説の仕方あったんだって感じ。このページ数で、ここまで伝えられるのはすごい。感動。
    ・objective-c、iOS開発フレーム、メモリ管理手法が押し並べて分かる。Cを学んだことが無い人は、より効果高いだろう。

    0
    2013年04月16日
  • iPhoneアプリ開発のコツとツボ35

    Posted by ブクログ

    InterfaceBuilderを使ったお茶を濁した解説本が多い中、これはinterface Builderを使わずに丁寧に解説している。地に足のついている感じである。InterfaceBuilderを熟練者が楽するため機能として、初心者は触れるべからずというところに好感が持てる。この本のドリルをしっかりこ読み終わったて、開発の勘所をつかみたいと思う。

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    2018年11月12日
  • iOSデバッグ&最適化技法 for iPad/iPhone 第2版

    Posted by ブクログ

    ひとつの例を元に、デバッグの方法や最適化の方法を分かりやすく解説してくれている。アプリ申請についても細かく書かれているので参考になりました。

    0
    2014年02月21日

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