【感想・ネタバレ】ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ!/原著 堀井雄二のレビュー

あらすじ

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「そして でんせつが はじまった!」「なかまに なりたそうに こちらをみている」――。ボクたちの心をずっと照らし続ける、あのときの冒険で出会った言葉たち。世代を超えて愛される『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する名言の数々を、原著者・堀井雄二のコメントを交えて紹介。また、堀井雄二の原点がわかる幻のスペシャルエッセイ「堀井雄二のゲームデザイナー入門」も特別再録。
※本コンテンツは2016年7月23日に紙で発行した書籍を電子化し、収録したものです。本コンテンツに掲載されている各種情報、表示価格等は、紙で発行した当時のものであり、その後の情報と異なっている場合がございます。何卒ご了承ください。

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感情タグBEST3

Posted by ブクログ

ドラクエの思い出が甦るだけでなく、
堀井雄二さんの思考が垣間見える。

ユーザーが、どういう行動をとるのか、
深読みして、レアな行動であっても反応を
与える。

制約があるからこそ、工夫で補う。

これこそ、ドラクエが面白い理由なのだろ。

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2022年03月28日

Posted by ブクログ

ドラゴンクエスト(以下DQ)の生みの親、堀井雄二さんが書かれた作品中の名言集。

DQシリーズをプレイしていた身としては、制作者のウラ話を知ることができて面白かった。

たとえば、「ぐぶっ」「ぐふっ」…同じ絶命前のシーンでも、一文字変わるだけで雰囲気が変わる。
その繊細な言葉選びを常に考え、バージョンアップしてるからこそ、老若男女愛される作品を生み出し続けているのだろう。


書籍を読んで感じた印象は
「プレイする人の反応をイメージして面白がる少年のような心を持つ方」

最後の『ゲームデザイナー入門』にも「人を笑わせるのが好きな子だった」と書かれていたところからも、その部分が顔を出していると思う。

知識の薄いわたしが言うのも変だが、エンターテイナーのような人だと感じた。
芸術的な表現だけでなく、プレイヤーをどう楽しませようかと細部にまでこだわり、時には哲学的な問いを与え、時には「ぴちぴちギャル」「ぱふぱふ」など、クスッとできるワードをちりばめてる。

そんなゲームと出会えたこと、その裏側を垣間見れたことをうれしく思いながら、久しぶりにゲームの電源をONにするのだろうな~。


最後にどうでもいいことを書くと、建物内で“ルーラ”を使って、天井に頭をぶつけちゃうのが好き。

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2025年11月22日

購入済み

読み物として最適

ゲームの端々に出てくるお馴染みのセリフをフューチャーした本になります。そのセリフの解説や当時の裏話が載っています。昔の攻略本を見ている感じで楽しめます。気楽に読めます

#笑える

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2024年08月28日

Posted by ブクログ

読んでいて短い言葉に込められた堀井雄二氏の想いが伝わった。本人による解説や巻末の後進への文も良い。
目では鳥山明、耳ではすぎやまこういちで注目されるがベースとなる物語をプレイヤー(対象は小学生だったろうけど)に分かりやすく且つインパクトがあり面白いモノに仕上げた堀井雄二あってのドラゴンクエストである事が再認識できた。逆に言えば堀井雄二亡き後はドラゴンクエストでは無くなるような気がする。

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2023年08月27日

購入済み

Ⅰ~Ⅹから55の名言(中にはセリフではないものもありますが…)がそれぞれ2頁(名言1頁、解説1頁)で紹介されています。きれいにまとまっていて内容はいいんですが、値段を考えるともう少しボリュームがほしい印象です。

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2020年08月24日

Posted by ブクログ

堀井雄二氏がドラゴンクエストシリーズの作中人物セリフを考える時のエピソードや、そのセリフを実装したことでどんな反響があったかなどもコラムとして読める、DQ30周年記念のまとめですが、ゲームデザイナーというより商業物書きの立場として読むと、このコラムの為に買っても良いぐらいです。

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2020年02月27日

Posted by ブクログ

原著者・堀井雄二さん
今で言うなら ゲームクリエーターさん
のコメントがいいんですよね
特に 黎明期のゲームには
文字数や グラフィック
システムにもかなりの 縛りがあり
それがまた 名言を産んでいます

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2017年09月13日

Posted by ブクログ

普段、こういう本は読んでも登録しないんですが、きまぐれで。DQ1~3から取り上げられている数が多く、FC版の画面が載っていてとても懐かしい気持ちに。「ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺ・・・」は名言じゃないだろーとツッコミつつ、堀井雄二のコメントで語られる真実。どうりで、すぎやまこういちが入ってないわけだ。よい本です。

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2016年10月29日

Posted by ブクログ

国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの名言を集めた名言集。当然、原著はシナリオライターの堀井雄二さんになります。

世界中、ポケモンGo旋風が吹き荒れていますが、僕らの世代はやっぱりドラクエでしょう。
本書は、ドラゴンクエスト誕生から30周年を記念して作られた作品です。

各作品をプレイした当時を思い出しながら読みました。ホントに懐かしい。こうして思い返すと、ドラクエが生活の中心にあった時期もあったんだなあと。すごい作品です。

そして、名言にニヤリ。
個人的にはサマルトリアの王子を見つけた時のセリフが、思い出補正もあり、一番の衝撃だったかな。
「いやー さがしましたよ」
じゃねえよ。

また、人生の教訓になるような深い言葉もあるのがドラクエ。当たり前のようにプレイしてきたけど、今思うと、しっかり自分に浸透している考え方。ドラクエに育てられたと言っても、、それは過言ですねσ(^_^;)

何にせよ、ドラクエ好きの人は読んでみてもいいかもしれません。
ただし、読み応えは求めないこと。

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2016年08月03日

Posted by ブクログ

これは買ってよかった! 「おつかれさまでした。このまま電源をお切りしやがれ。」が入っているじゃないか。名言55まで収録されてるんだけど、プレイしていなくてもほぼほぼ聞いたことあるセリフばかり。よく練られているなぁ。みんなルドマンに話しかけるよね(嫁はビアンカ派)

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2016年07月29日

Posted by ブクログ

小ネタの本なのに更に小ネタが載っていて面白かった。
懐かしかったし、見開きが一ネタなので読みやすくサクサク読めた。

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2024年09月29日

Posted by ブクログ

ドラクエファンならお馴染みの言葉たちが並んでます!そしてその言葉が選ばれた裏話も聞けてちょっとにんまりするページが多かったです!

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2021年12月23日

Posted by ブクログ

DQに出てくる名言だか迷言だかが載ってます。あんまりは載ってないです。
キャラの言葉よりむしろシステムメッセージがあったのに驚きました。「ぼうけんのしょはきえてしまいました」とか「モンスターハウスだ!」とか……(覚えてるのがトラウマになったものばっかだな)。あと巷で不謹慎ながら人気のパパスの「ぬわーーっっ!」まであるとは。
最後には昔書籍化された堀井さんのインタビューみたいなもんが載ってました。ゲームデザイナーはどうやってなるのかとか。

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2016年10月15日

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