【感想・ネタバレ】新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT9 クリティカル・クライマックスのレビュー

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Posted by ブクログ

ペラペラーズのリプレイ、完結編です。
しかし、ペラペラのままで、誰も、1回も死ななかったのではないでしょうか?これは、凄い。

TRPGって、考える遊びだということが、良くわかるリプレイだ(笑)特殊な例?

けっこう、長いキャンペーンでは、誰かが死ぬことって多いしねぇ。

しかし、駆け足でないレベルアップでも、結構なところまで成長するもんです。
もしかすると、この辺りが、ソード・ワールドが、2.0にバージョンアップしなければならなくなった理由なのかも。

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2010年12月04日

Posted by ブクログ

安定している「へっぽこ」に比べると
PCの変容も含めて起伏あるシリーズ
ダンジョン場面の印象が強くて大きく物語が動かないあたりが個性か
GMのテンパリぶりという個性は長所だけれど
PCをうまく物語上で動かせたかというと
長さの割に充分でなかった

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2019年01月08日

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