あらすじ
※今号は、「5日間で体験!親子で楽しむプログラミング」の電子データが電子雑誌についています。
※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。
プログラマ女子のぴよぴよ日記 女性限定の技術コミュニティに初めて参加したときのこと
特集1 Windowsアプリはなぜ動く
特集1 WindowsがEXEファイルを実行できるわけ
特集1 EXEファイルは どのように構成されているのか
特集1 EXEファイルは どのようにして起動するのか
特集1 ユニバーサルアプリは なぜいろいろな端末で動くのか
特集2 日本語プログラミング言語 なでしこ入門
特別レポート ExcelシートをWebページ化して同時に書き込めるツールを試した
チャレンジ! ラズベリーパイ 拡張基板「Sense HAT」を使って落ち物ゲームを作る
プチコン3号でミニゲームを作ろう リバーシ
矢沢久雄のソフトウエアの基礎Q&A 中級者・上級者へとステップアップするには、どのように勉強を進めるべきですか?
クジラ飛行机の自由なプログラマ人生 会社で作ったシステムが高額で売れた! 気を良くして独立したらお金に苦労
実務を快適にするExcel VBA ユーザー定義関数を使いこなそう!
基本からしっかり学ぶJavaScript 無名関数でコールバック関数を実現 関数は組み合わせて利用できる
C# VB C++でWindowsアプリを作ろう! シフトJISの読み書きと複数ファイル対応
Unreal Engine 4でさくっとゲームを作ろう Unreal Engine 4の概要と開発環境の構築
kikainekoのプログラミング怖ぁい話 座敷童のような「false」
今月のプレゼント
Developers Talk 読者の声/ライターの声/編集部から
次号予告 次号予告/日経ソフトウエア発行 ムックのご紹介
【付録】5日間で体験!親子で楽しむプログラミング
プログラミングとは?
プログラムってなんだ?
パソコンの基礎知識
Scratch入門
猫を動かす
繰り返し処理と変数
サインインとプロジェクト
昨日の復習とJavaScript
同じ処理を繰り返す
計算するプログラム
分岐処理と配列
値を比較する
分岐処理
リストを使う
JavaScriptで占う
処理の定義
占いプログラムに動きを加える
セカンドバージョンの完成
定義ブロック
定義ブロックの引数
ブロック崩しを作る
スプライトを用意する
スプライトの動きと当たり判定
スプライト間のメッセージ送受信
ブロック崩しの完成