Robin Williamsのレビュー一覧
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Posted by ブクログ
イラスト多めでさらっと読めました。
後半はサンプル多めなので、チラチラ飛ばしながらでしたが、なんとなく感覚でやってたことを体系化、言語化してくれていて、なるほどなぁと学びのある内容でした。
4つの基本原則(コントラスト、反復、整列、近接)については、無意識にやっていることも多かったですが、それぞれ事例と併せて整理されていて分かりやすかったです。
カラーの話(補色、トライアド、スプリット・コンプリメント、類似色など)は美術の授業で習ったような気もしつつ、なるほど面白い内容でした。
学生時分にフリーペーパー作ったりしてたの思い出しました。人物写真使うときは人物が向いてる側に文字置いてあげると自然と目線がいくとか、タイトルは自分でフォント作るくらいに目立たせると興味持ってもらいやすいとか、結局1番大事なのは読み手や見る人の立場でどう見えるのか、どうみて欲しいのかを考える事だったというのを思い出しました。 -
Posted by ブクログ
ネタバレ最近アプリやWebサイトの開発をやっている中で、やっぱ己のデザイン力が足りてないということで、知り合いのデザイナーの方に紹介してもらったこちらの本を読みました。
デザイナーではないが、デザインに取り組む人に対する本としてかなりのロングセラーらしいです。
【デザインの4原則】
1.近接
関連する項目をまとめてグループ化する。逆に別のグループのものは意図的に遠くに配置する。だが、同じページに個別のグループが乱立するとかえって見にくい。
2.整列
脳死で中央揃えにしない。ページ上の全てのものは意図的に配置しなければならない。右/左揃えを利用した方がパキッとしたデザインになる。中央揃えは良くも悪くも普通で、フォーマル。
また、同じページに複数の整列方法を使うのはあまり好ましくならない傾向にある。視覚的なつながりを意識する。
3.反復
デザイン上の何かの特徴を作品全体を通して繰り返す。反復は一貫性。一体化と視覚的な面白さを追加できる。反復を作り出すために要素を加えてもいい。ただ、あまりにうるさく強迫的な反復はだめ。
4.コントラスト
違うのであれば、本当の意味で違いをつけて目立たせる。(大きさ、フォント、太さなど)目はコントラストが好き。情報の組織化を支援することで、論理の流れが読者にとって一瞬でわかるようになる。はっきり異らせることがとても大切。
【その他個人的に覚えておきたいTips】
- カラーホイールの正三角形の頂点にある3色は目に良い。
- 暖色と寒色では暖色は目立つので暖色の方が少なくあるべき
- 活字でコントラストをつけるにはサイズ、太さ、構造、フォーム、方向、色の6つを使う。
- 文字を斜めに写すのはあまりよろしくない
ユーザーにとっての第一印象となるUIをより良いものにできるよう精進あるのみ。
人生はデザインと同じらしい。 -
Posted by ブクログ
ネタバレ素晴らしいデザインとは何か?
少なくともそれは論理的に説明されなければならない…というのが筆者の主張の一つかな。
まず基本原則としての
1.コントラスト
2.反復
3.整列
4.近接
があり、デザインと呼ばれるものすべてはここを起点にしている。実際に見てみると納得で、人に訴えかける見え方というのはここまで言語化されてるのかと驚いた。
あんまり意識しないまま資料を作ってたけど、これを意識すると比較的キレイになった…ような!こういうのは他のを見ながら経験値貯めるしかないなー。
あとは和文でのデザイン解説も巻末に載っているのでこれだけでも目を通す価値はあるかも。明朝体とゴシック体の違いくらいは分かってたけど、他のフォントの組み合わせとかは実際やってみないとね。