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Posted by ブクログ
なんでネトゲにハマるんだろーってとこから考えたのですが、共感、賞賛、必要とされている感覚が得やすいからかな、と。
ゲームの持つ「おもしろさ」を社会に役立てようという動きはあちこちであるわけです。色々課題は多そうですが。
ゲームの面白さはストーリー性とかいろいろあるけれど、大きな要因のひとつは「達成感」だと思うんですよね。
数値で目に見えたり(倒した敵の数や獲得したアイテムの数)、助け出したお姫様が「ありがとう」を言ってくれるなど。
前者に焦点を当ててしまうのは、司令型のせいですかね・・・。
現実世界にそうそう全身全霊で適応できている人間がどのくらいいるかは不明ですが、うまく適応できない人、もしくは表面上はしていてもどこか逃げ場を求めてしまう人は、このゲームの達成感に浸ってしまっても責められないな、って感じてしまいます。
Posted by ブクログ
ネットゲーム中心に人間関係が築かれ、生活がまわっていくことが、異常と思わなくなるってコワい。
ネトゲで恋愛。ネトゲで散財。ネトゲで生活放棄。
ネトゲ未体験の人間からすれば、そこまでいろいろなものを費やすには見返りが少ないように思えてしまう。つまり無駄なのではないかと。
ただ、ネトゲ廃人にも、クスリや酒に溺れる人と似たような生活環境や、過去体験があるということが、本書のインタビューを通して見えてきた。
ネトゲ廃人は現代が生んだ落とし穴?
ネット環境の光と影は、未だ大きな課題なのだと改めて認識した。
一つ言えるのは、人を救えるのは人、ということだ。
Posted by ブクログ
タイトルの強烈さと昔ネトゲ廃人だった方からのオススメで読みました。
ルポルタージュの中でも取材対象の方(元ネトゲ廃人の方や精神科医)のケースや告白が多く
それがよりリアルな世界や精神状態を知ることが出来ます。
私自身ゲームフリークですが、かなりハマるタイプで廃人になる自信があったのでネトゲを避けてました。
この本を読んでそれが正しかったんだなぁと思いました。
人は誰でも夢中になれる何かを探してるし、その何かが見つかると生活全体が充実しますよね。
彼らの場合その夢中になれるがたまたまネトゲだっただけなんです。
ネトゲは時間とお金をたくさん使い、得られるのは刹那の満足感と架空世界でのステータスだけ。
ゲームサービスが終了したらあっという間にそれらすら無に帰す。
生活を引き替えにする程のことじゃないのに犠牲にしてしまう程にハマる。
だから怖いって言われてるんでしょうね。
中毒性のあるもの全てがそうなんですけど。
夢中になれる何かがない私は畏怖すると共に少しだけ羨ましいです。
Posted by ブクログ
ネットゲームにどんな人がどのようにしてハマっていったのか、
どんな生活を送っていたのかなど、現在のゲーマーや以前そうだった人達のインタビューを元に、ノンフィクションで書かれた本です。
自分の知らない世界に興味を持ち読んでみました。
ゲームが好きな人はもちろん、ネット恋愛を楽しむ人、コミュニケーションとして楽しむ人、そして必要としている人も…。
共通していた事は、そのゲームにかける膨大な時間と、ゲーム中心の生活…想像以上でした。。
僕もゲームは好きな方で、ネットゲームにも興味を持っていましたが、この本を読んでゲームに対する考え方が、少し冷静にみれるようになりました。
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