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趣味・スポーツ・トレンド 20位
※今号は、「マンガで学ぼう! ワタシにも作れるAndroidアプリ」の電子データが電子雑誌巻末についています。
※電子化にあたり、著作権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。
特別レポート 次期Android OSのプレビュー版「M」を発表
特別レポート 無料のゲームエンジン Unreal Engine4入門
プチコン3号SMILE BASIC入門塾 グラフィック描画の機能を使いこなす
特集1 最新 Visual StudioでWindowsアプリを作ろう
特集1 Visual Studioを始めよう
特集1 キッチンタイマーを作ってみよう
特集1 アナログ時計アプリを作ってみよう
特集1 Visual Studio2015の新機能
特集2 Javaで最初に知りたいこと60
特集2 プログラミングには「よりどころ」が必要
特集2 「JDK」「ドキュメント」「IDE」 Javaの3大基本ツールを持とう
特集2 変数、メソッド、クラス、条件分岐…Javaの基礎をスピード習得
特集2 基礎の次に何を学ぶ? 「実用」目指してGUI/Web/Android
特集3 9ステップ!でシューティングゲームを作ってみよう!
オラクルマスターになろう! アーキテクチャ、およびバックアップ&リカバリ
C言語探検隊 難所「ポインタ」基礎の基礎
クジラ飛行机のチャレンジ! ラズベリーパイ2 開発ツールと日本語入力と「タスクリスト」
基礎からわかる C#デスクトップアプリ開発 WPFアプリのUI構築をマスターしよう
ゆにけん! 密接!ふたつの関係
プログラミングの基本のキ 時計が読めれば多重ループがわかる
ワタシにも作れるAndroidアプリ お知らせタイマーを作ってみよう
実務で使うExcel VBA 複数のワークシートを1つにまとめよう
プレゼント 今月のプレゼント
Developers’ Talk 読者の声/ライターの声/編集部から
次号予告 次号予告/日経ソフトウエア発行ムックのご紹介
【付録】
マンガで学ぼう! ワタシにも作れるAndroidアプリ
アプリって自分で作れるものなの?
スマホでしか実現できないアプリって?
開発環境を用意しよう
これが基本! 「こんにちはアプリ」を作る
これからはAndroid Studioを使おう
ボールを動かしてみよう
パドルでボールを打ち返してみよう
ピンポンゲームを完成させよう
オブジェクト指向のコードに書き換えよう
※期間限定無料版、予約作品はカートに入りません
※アプリの閲覧環境は最新バージョンのものです。