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【誰でも気軽に3DCGを制作できる!】
今までの3DCGソフトは、プログラミングの知識が必要であったり、処理を軽くするための工夫が必要であったりと、初学者には高い敷居がありました。しかし、Unreal Engine5では自動処理してくれるようになり、視覚的にすべての操作ができるようになっています。3DCGをはじめようと思っている方には是非本書を手に取ってみてください。Unreal Engine5で自分だけの世界をつくってみましょう!
■こんな方におすすめ
・3DCG全般に興味がある人
・CGやゲーム制作で将来仕事にしたいと思っている人
・Blenderなどのモデリングツールを既に使っている人
■目次
Chapter1 Unreal Engineを知ろう
Chapter2 UE5の開発環境を整えよう
Chapter3 テンプレートでエディタに慣れよう
Chapter4 ランドスケープによる風景制作をはじめよう
Chapter5 基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう
Chapter6 実践!自分の地形をつくろう
Chapter7 地面のマテリアルをつくろう
Chapter8 ランドスケープのペイントで島を色付けよう
Chapter9 美しい海をつくろう
Chapter10 3Dアセットで細部をつくりこもう
Chapter11 フォリッジで草花を植えよう
Chapter12 風景をライティングしよう
Chapter13 ポストプロセスを理解しよう
Chapter14 静止画と動画を撮影しよう
■著者プロフィール
梅原政司(うめはらまさし):一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため、教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。学びラボ:https://manabilab.or.jp/
※アプリの閲覧環境は最新バージョンのものです。
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