作って学べる Unity本格入門 [Unity 2023対応版]

作って学べる Unity本格入門 [Unity 2023対応版]

2,992円 (税込)

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【Unityで本格的なゲームを作るノウハウが学べます!】
1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2023の操作が学べる入門解説本です。武器を調達し、食べ物を求めながら冒険し、モンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。楽しみながら学べ、かつ実践的なテクニックも身につきます。


●目次
●Chapter 1 ゲーム開発をはじめよう
1-1 ゲームについて理解しよう
1-2 Unityについて理解しよう
●Chapter 2 Unityの開発環境を構築しよう
2-1 macOSにUnityをインストールしよう
2-2 WindowsにUnityをインストールしよう
2-3 Unityを動かしてみよう
2-4 ゲームを操作してみよう
●Chapter 3 C#の基本文法を学ぼう
3-1 Unityでスクリプトを使おう
3-2 データの扱い方について学ぼう
3-3 関数とクラスについて学ぼう
3-4 フィールドとプロパティについて学ぼう
3-5 演算子について学ぼう
3-6 制御構造について学ぼう
3-7 クラスの継承について学ぼう
……ほか
●Chapter 4 ゲーム企画の基本を学ぼう
4-1 ゲーム開発の罠を知っておこう
4-2 ゲームの方向性を決めよう
4-3 ゲームのルールを考えよう
4-4 ゲームの公開方法を決めよう
4-5 企画書を作ろう
4-6 ゲームの開発手順を確認しよう
●Chapter 5 ゲームの舞台を作ってみよう
5-1 プロジェクトを作成しよう
5-2 地形を追加しよう
5-3 木や草を配置しよう
5-4 水や風の演出を追加しよう
5-5 空を追加しよう
●Chapter 6 キャラクターを作ってみよう
6-1 キャラクターをインポートしよう
6-2 キャラクターを操作できるようにしよう
6-3 キャラクター操作のためのスクリプトを書こう
6-4 カメラがキャラクターを追いかけるようにしよう
6-5 キャラクターにアニメーションを付けよう
●Chapter 7 敵キャラクターを作って動きを付けよう
7-1 敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようにしよう
7-2 一定範囲に入ると襲ってくるようにしよう
7-3 視界に入ると襲ってくるようにしよう
7-4 敵キャラクターに攻撃させてみよう
7-5 敵を倒せるようにしよう
7-6 敵キャラクターを出現させよう
●Chapter 8 ユーザーインタフェースを作ってみよう
8-1 タイトル画面を作ろう
8-2 ゲームオーバー画面を作ろう
8-3 アイテムを出現させよう
8-4 ゲーム画面のUIを作ろう
8-5 スマホ向けのUIを作ろう
●Chapter 9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう
9-1 BGMやSEを追加しよう
9-2 パーティクルエフェクトを作成しよう
9-3 ゲーム画面にエフェクトをかけてみよう
●Chapter 10 ゲームのチューニングを行おう
10-1 パフォーマンスを改善しよう
10-2 ゲームの容量を節約しよう
10-3 ゲームをビルドしよう
10-4 ゲームを公開しよう
●Chapter 11 プレイされるゲームにしていこう
11-1 ゲームをもっとおもしろくしよう
11-2 ゲームを収益化しよう
11-3 ゲームをもっと広めよう
11-4 開発の効率を上げよう
11-5 Unityの魅力的な機能をさらに知っておこう
11-6 イベントに参加してみよう
●Chapter 12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう
12-1 ビジュアルスクリプティングについて知ろう
12-2 ビジュアルスクリプティングを使ってみよう
12-3 ビジュアルスクリプティングのさまざまな機能を知っておこう
12-4 ビジュアルスクリプティングの強みと弱みを知っておこう
●Chapter 13 Unityでのトラブルシューティング
13-1 エラーを確認しよう
13-2 情報を「見える化」しておこう
13-3 処理が実行されない原因を探ろう
13-4 スマホゲームのトラブルに備えよう
●著者プロフィール
賀好昭仁:CREATOR GENE代表、東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している。

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