杉山友希(アークシステムワークス)の作品一覧

「杉山友希(アークシステムワークス)」の「BLAZBLUE─ブレイブルー─」ほか、ユーザーレビューをお届けします!

作品一覧

  • BLAZBLUE―ブレイブルー―4 コンティニュアムシフト〈下〉

    Posted by ブクログ

     ”システム”を利用することで、それぞれの因縁の対決も再現し、メインキャラクターのストーリーモードもしっかりと織り込んだ非常に密度の濃い内容となっていた。とくに後半はゲームでいうところの最終ステージの連続でここまで盛り込むのか1といった感じだった。クロノファンタズマもノベライズするとは思うけど、キャラクターが増えてきたのでメインストーリーに絡めるのは難しそう。ということで、サイドストーリーという形でこれまで掘り下げることができなかったキャラクターにもスポットを当ててほしい。

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    2014年02月27日
  • BLAZBLUE―ブレイブルー―3 コンティニュアムシフト〈上〉

    Posted by ブクログ

     状況説明的な内容だったが、元々の話が複雑なので一本に収束させるという意味では良かった。ループの次は巻き戻しだったのだが、それを上手く使うことで本筋からはやや外れたキャラクターやIF展開も見せることができるうまい手だと思った。カラミティトリガーに続いてコンティニュアムシフトも小説化。この調子ならクロノファンタズマも期待できるか。

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    2013年12月13日
  • BLAZBLUE―ブレイブルー―2 カラミティトリガー〈下〉

    Posted by ブクログ

     2周目。設定上、上巻とほぼ同じ展開を辿らなければならないが、2周目であることを意識した演出やこれまでの小説版での設定などが散りばめられており飽きなかった。また、ちゃんとコンティニュアムシフトを意識した結末となっているのもよかった。

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    2013年05月27日
  • BLAZBLUE─ブレイブルー─1 カラミティトリガー〈上〉

    Posted by ブクログ

     まさかゲーム本編も小説化されるとは思っていなかったのでちょっと嬉しい。ゲーム本編といっても上巻は一つ以上前の周回のノベライズなのでループするのだが。とはいってもCSのメンバーや家庭用などで追加されたキャラクターも登場するし、CSやCSII、BBCPなどに絡む要素にも触れられているので下巻の次も期待出来るかもしれない。

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    2013年03月08日

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