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ユーザーレビュー

  • 逃げる勇気―「できる人」は九割を捨て、たった一割で勝負する―

    Posted by ブクログ

    9割の逃げ方が書いてある。
    印象に残ったこと

    仕事はゲームと思う。
    ゲームは失敗しても命を落とすことはない。仕事も一緒。経験が増えていく。スキルはアイテム。環境の変化は新しいステージに進むということ。

    引き受ける(断る)基準となる軸を持つ。
    1.世話になったかなっていないか
    2.自分にとってメリット(知識の向上)があるかどうか
    3.自分の部署にとってメリットになるか
    4.難しいか簡単か
    5.時間的に余裕があるか
    6.自分以外に頼れる人がいるかどうか

    この中から2つを選び、複合的に判断する。
    世話になったが、自分にとってメリットがない。
    その場合は断る理由が生まれる。
    しかし、こちらの都合

    0
    2016年06月05日

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