ユーザーレビュー ゲームプランナー集中講座 ゲーム創りはテンポが9割 吉沢秀雄 何冊か読んだうちでは一番ゲームデザインのやりかた、注意点などがわかりやすく説明されていた。サブタイトルに「ゲーム作りはテンポが9割」とあるように一貫してユーザーに楽しんでもらうためのテンポを重視したつくり方を述べている。 Posted by ブクログ 吉沢秀雄のレビューをもっと見る