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2005年の刊行以来、ゲーム業界の航跡と未来像を記してきた「ファミ通ゲーム白書」。22冊目となる最新刊では、新しいハードによって次の時代を迎えた家庭用ゲーム市場をはじめ、インディーゲームや生成AIで変化の時が訪れているPCやモバイルのマーケットをグローバルな視点で読み解きます。
・日本国内のゲーム市場に関して、家庭用ゲームを中心に、PCやモバイルまで広くカバー
・国内におけるユーザー調査、プロモーションの状況、隣接産業の情報など幅広く掲載
・欧米やアジアのゲーム市場に関して、データおよび解説を掲載
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ビジネス・実用
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