アニメへの変容 原作とアニメとの微妙な関係 [電子改訂版]

アニメへの変容 原作とアニメとの微妙な関係 [電子改訂版]

2,420円 (税込)

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マンガや児童文学をアニメ化する際、どの様に作り替えられ、アニメ的変容がみられるのか。

マンガや児童文学を原作とする作品がアニメ化される際、どのように作り替えられアニメ的変容が見られるのか。その変容を調べることにより、アニメならでの体質や表現が見えてくる。この作業を通して、アニメーションという現代メディアの特質を明らかする。

【目次】
まえがき

漫画のアニメ化における諸様相
——『鉄腕アトム』から『攻殻機動隊』、『マトリックス』まで

「鉄腕アトム」、アニメのアニメ化
——テレビアニメおよびマンガの分身

進化しない『ポケモン』
——アニメとゲームの共生関係

アニメのパロディー
——「やおい」からみるアニメ・アニメキャラの特徴

アニメ『風の谷のナウシカ』
——物語の系譜、マンガとの相違点

「白雪姫」の変容
——グリム童話からディズニー・アニメーションへ

『ジャングル大帝』が『ライオン・キング』成功の鍵
——ディズニーは手塚アニメをいかに模倣したのか?

岡本忠成+川本喜八郎『注文の多い料理店』
——非商業系アニメーションの視覚から

【著者】
竹内オサム
1951年、大阪市生まれ。大阪教育大学修士課程修了。同志社大学社会学部メディア学科教授。専門は児童文化、マンガ史。著書に『手塚治虫論』『子どもマンガの巨人たち』『マンガの批評と研究+資料』『マンガ表現入門』などがある。個人で研究誌『ビランジ』を発行している。

小山昌宏
情報セキュリティ大学院大学 情報セキュリティ研究科博士後期課程修了 博士(情報学)。愛知淑徳大学メディアプロデュース学部兼任講師、自然医科学研究所 研究員。現在、筑紫女学園大学現代社会学部教授。一般社団法人 国際クラウドファンディング運用教育研究協会理事、専門は情報社会学、メディア論、映像文化(マンガ・アニメーション)研究。
著書に『宮崎駿マンガ論』『戦後「日本マンガ」論争史』(ともに現代書館)、『情報セキュリティの思想』(勁草書房)、編著書に『アニメへの変容』(現代書館)など。

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