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Posted by ブクログ
掴み 疑問を感じさせる
答えを出すタイミングを早くしすぎない
本の最初の20%から25%で人物や舞台設定、危機を紹介
好きな登場人物をありったけ書く
登場人物の身近な環境を描く。早ければ早いほどベター。
プロットポイント全体の25%経過したあたり
人物の成長や変化は徐々に読者に伝わるように描写
小説で読者から得たいのは感動
クライマックスは終盤の章とシーンを短く
クライマックスは終盤、全体の90%地点あたりで
解決はできるだけ短く
エンディング しばらく寝かせる
文は反射的な反応が先