日本人が「仮想現実」とどのような関係にあるかを「キャラ」を通して解き明かす本
最近の日本人は生身の現実よりもバーチャルな「仮想現実」にリアリティを感じる傾向が強い
キャラクターの効能やら日本における位置づけは理解できるのだが、キャラが先行しすぎていて押し付けがましく強引に論理を組み立てている感じが
...続きを読むする箇所があった
一つ大いに共感できたところは、日本人のコミュニケーションの主体が「キャラ」であり、「キャラ」がなければその集団における居場所がないのも同然だと述べていることである
自分の意見を述べたり、話し合いをしたりといった深い
コミュニケーションよりも表層的なコミュニケーションを取るほうが好まれる現代においては、話題共有しやすい「キャラ」を作る事が無意識のうちに求められているのかもしれない
それに失敗したら社会的な抹殺や儀礼的な無関心を受けてしまう=アイデンティティの喪失である