【感想・ネタバレ】「胸キュン」で100億円のレビュー

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Posted by ブクログ

この内容で一冊というのがすごい。
内容はわかりやすかったし、とても詳しかったのだけど、途中どうも自慢話に聞こえて(読めて)しまった。
いや、乙女ゲームでしょと私は思うのだけど…。
そんなに差別化したいのかしら?
ユーザー層、かぶってると思うけどなあ。ライトな層ももちろんあるだろうけど、それは他社のアプリでも同じなのでは。

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2016年10月01日

Posted by ブクログ

恋ゲームのボルテージに関する本。
なぜヒットを連発できるのか。年何本もの作品を出し続けられるのか、などなど。
面白かったです。

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2016年06月11日

Posted by ブクログ

「女性向け恋愛ゲーム」というジャンルがあることを初めて知りました。そして、その規模の大きさとしっかりした会社づくりとものづくりのあり方に納得させられます。
社員一人一人が人財と言いながら、なんの工夫もしない古い会社とは、「フォーマット」作りへの情熱が全くちがいます。3年で環境が激変する中、成長し続けた会社がどう歩んできたかが、参考になると思います。

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2016年01月17日

Posted by ブクログ

ボルテージを作った人の成功談をまとめた本。
ひとつの作品を作るために必要な要素、気にするところ、マーケティングの部分など勉強になりました。

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2015年08月04日

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