萌えビジネスに学ぶ「顧客を熱中させる」技術
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萌えビジネスに学ぶ「顧客を熱中させる」技術

1,320円 (税込)
660円 (税込) 5月23日まで

3pt

4.0

アイドル、ラノベ、ゲーム、アニメなど、いかにして「萌え」は作られたのか? 「AKB48」、「涼宮ハルヒ」、「らき☆すた」など、実際の人気作品を多数取り上げ、そのマーケティングの仕組みや売れた理由を徹底分析! 本書では、まず「萌え」の正体を明らかにし、「萌え」とユーザーの関係に迫り、 そしてアップル、ディズニー、グーグルなど世界の名だたる企業がユーザーの心をつかむためにどうのような取り組みをしているか、アニメ、ゲームといったコンテンツ業界がいかに「萌え」を作っているかを紹介し、最後に「萌え」をビジネスに組み込む方法をくわしく説明する。「萌え」を根底で支えるのは、「消費者(ユーザー)の共感」だということを頭に叩き込み、ビッグヒットを生み出すコツをつかんでほしい。

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萌えビジネスに学ぶ「顧客を熱中させる」技術 のユーザーレビュー

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感情タグBEST3

    Posted by ブクログ

    タイトルの”萌え”の話はあまり無かったかな?
    気になった内容をメモ的に列挙します。

    組織に必要な3要素
    ①共通目的
    ②貢献意欲
    ③コミュニケーション

    AKB48を例に挙げると
    ①AKB48を盛り上げる
    ②ファンとしての活動を頑張る
    ③ファン同士またはメンバーとコミュニケーションをとる

    新しい消

    0
    2012年09月20日

    Posted by ブクログ

    モノがあふれかえるこの世の中で、単にモノを売るには、もう限界!
    ご存知でした?萌えビジネスには、限界突破の秘密が隠されているんですって。
    さぁ、萌えビジネスに学ぼうよ!

    ※ブックシェアのポップ用として記載しました。

    0
    2012年06月03日

    Posted by ブクログ

    モノがあふれかえるこの世の中で、単にモノを売るには、もう限界!
    ご存知でした?萌えビジネスには、限界突破の秘密が隠されているんですって。
    さぁ、萌えビジネスに学ぼうよ!

    0
    2012年05月22日

    Posted by ブクログ

    ■萌えビジネス
    1.萌えビジネスの売る仕組みは、お金を出して商品を買うモデルの先を行く、商品・サービスに参加させて、楽しませるモデル
    2.商品を売らず「体験」を売る
    3.ファンを「消費者の集団」にしない。ファンを消費者から当事者に変える。
    4.ポイントは物語があるかどうか。○○が使っているといったこ

    0
    2012年04月10日

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    「萌え」を根底で支えるのは「消費者(ユーザー)の共感」です。

    p30 「ユーザーが参加する仕組み」

    p53 ファンは広義のAKB48であり、そこに「参加している」という構造

    p54 アーティストの活動そのものに深く参画していることを明示する

    p59 「0円広報部隊」の存在を無視することはでき

    0
    2012年11月11日

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