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ゲーム産業の一翼を担う存在となった「ソーシャルゲーム」を徹底解剖! この先どこへ向かうのか、どんな人材を求めているのか。業界トップ企業12社に独占インタビューを敢行、今なお変化し続ける業界の過去、現在、そして未来を俯瞰する画期的業界解説書!
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Posted by ブクログ
ソーシャルゲームの歴史を学べ、2011年時点でのクリエイター目線でのインタビューがかかれている。当時の状況や成り立ちを理解する上で、必要な本である。
あまり期待せずに読んだのだが、人に勧められるレベルの良書だった。 2部構成で、 前半はブラウザゲームとケータイゲームに源流を持つソーシャルゲームの成り立ち論。同期と非同期というフレームでゲームデザインを整理しているのが秀逸だった。 今読んでも勉強になる。 後半は、ソーシャルゲームクリエイターのイ...続きを読むンタビュー集。 ケータイ普及後かつスマホ普及前の、 貴重な2011年の状況を切り取った良書。
1章のソーシャルゲーム概説は現状がよく整理されているので関係者ならば読んでおいて良いのでは。第2章は各sapのインタビュー、参考までに
ぬるめの業界本。把握するには圧倒的に数字が足りないが、ぬるっと俯瞰するにはよい。ただプレイヤー各社のインタヴューは質問のせいかそれが本質なのか、似たような回答しか見られなく薄味なのが残念。総評として不味くはないんだけどね。
2011年の本。その後の各プレイヤーの命運がこんなところで分かれてたのかとインタビューを読みながらしみじみしてしまった。
若干情報が古いが、ソーシャルゲームについて、うまくまとまっていると感じた。SAPの人たちの目線がどうなっているのかも分かってよかった。入門書としては良いのでは。
第二部の業界プレイヤーのインタビューは勉強になる。2011年4月発売なので少し古い情報だが、それぞれがどのような考えを持っているかがわかる。
最初のゲームの歴史の部分はよくまとまっていて、楽しいのですが、後半のインタビュー部分がつまらない。なんだろう、例えば音楽業界を取材する際に、各レーベルのディレクター達にインタビューに行って、ロック歌手になるにはどうしたらいいですか?って聞いている感じ?お金の話とマーケットの話だけして、思い入れがある...続きを読む人が業界にほしい、とか言われてもねえ。実際にゲームを作ってる人にインタビューしないといけないんだろうな。成長している業界のインタビューって、面白くなる可能性があっただろうから惜しい。でも流動性の高い業界だからゲームのこつをうまく語らせるやつにインタビューさせるわけにはいかんのだろうなあ。などと想像。
ソーシャルゲームってなんぞや?って思って自分の中に情報を貯めようと思って購入。 読んだ感じ、ソーシャルゲームってのがズバリこうだ!って言うのはまだないのかな?と。 結構手探りというか、ソーシャルっていうものの定義が曖昧なまま、進んでいる感じがした。 そしてこの金脈が掘り尽くされる頃に、ソーシャルゲー...続きを読むムとはこういうモノだ、 っていう定義がされるのかもしれない、なんて思った。
前半がソーシャルゲームの概略で、後半がそれぞれのゲーム会社のヒアリングの結果。 個人的にはゲームはしないが、ゲーム業界には興味があるので、後半は残念ながらわからないことが多かった。ソーシャルゲームをする人や、興味のある人にはきっと当たり前のことなんだろうと思ったが。 ソーシャルゲーム」と「モバイ...続きを読むルゲーム」の区別をつけたり、ゲームが時間軸でどのように位置づけられるのか(同期性と、日同期性)、対戦のように多くの人が絡むことも含めて、ゲーム設計のことがのっており、個人的には楽しめた。 ソーシャル化するSNSのように、どこからでもネットにつなげられると、ソーシャルゲームがますます面白くなることがわかった。
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