All in One ゲーム業界
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All in One ゲーム業界

作者名 :
550円 (税込)

2pt

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作品内容

ゲームクリエイターを目指す方必読、ゲーム業界のあらゆる情報満載!

ゲーム業界の歴史、ゲーム制作の現場について、スマートフォンアプリ市場の舞台裏など、ゲーム業界に関するあらゆる情報が詰まっています。ゲームクリエイターを目指す方、ゲーム業界に転職を希望する方への助言も入っています。

【目次】
第一章 ゲーム業界を知ろう
 1−1 ゲーム業界の歴史
 1−2 ゲーム機について
 1−3 ゲーム機の進歩
 1−4 スマートフォンというプラットフォーム

第二章 ゲーム開発について知ろう
 2−1 ゲーム開発の流れ
 2−2 ゲームクリエイターの職種
 2−3 ゲームの開発費
 2−4 開発人件費について
 2−5 ゲームがユーザーに届くまで

第三章 ゲームの中身を知ろう
 3−1 ジャンル
 3−2 世界観
 3−3 ゲーム画面について
 3−4 ソーシャルゲーム、ノーマルゲーム

第四章 ゲームの面白さを分析しよう
 4−1 ○○感、○○欲、○○心
 4−2 バランスと難易度
 4−3 操作性
 4−4 フックと山場について

第五章 ゲーム産業について詳しくなろう
 5−1 市場規模について
 5−2 ソフトの流通について
 5−3 ゲーム産業は水商売
 5−4 アタリショック
 5−5 ゲーム業界の団体

第六章 ゲーム業界で活躍しよう
 6−1 ゲーム会社に入社するには
 6−2 ゲーム業界に転職するヒント
 6−3 知的財産権について
 6−4 社会に害を及ぼさない

【著者】
廣瀬豪
早稲田大学理工学部卒。ワールドワイドソフトウェア有限会社取締役。ナムコでゲームプランナー、任天堂とコナミの共同出資会社でプログラマーとディレクターを勤めた後に独立。アプリ(ガラケー、スマートフォン)、Wii、PSP、ゲームボーイアドバンスなどの家庭用ゲーム、エレメカやプライズマシンなどの業務用ゲーム機、テーマパークアトラクションなど、様々なソフトやゲーム機の開発に携わってきた。また東北芸術工科大学客員准教授としてゲームプロデューサーの育成に10年間取り組んだ経験を持つ。

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