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    7日でできるキャラクター創作入門 ――想像って役立つの?

    「人間」がちょっとおもしろくなる(かもしれない)。 === 漫画、アニメ、映画、小説、ゲーム、ドラマ、舞台……様々な形のフィクションの世界で活躍をする魅力的なキャラクターたち。実は、あなたにも創れます。リアルな自分の心から生まれる「好き」な気持ちや「嫌い」な気持ちを「想う」ぞんぶん素材にする、誰でもできるとっておきの入門レシピをこっそり伝授。 === 『7日でできるキャラクター創作入門』。このタイトルに惹かれて本書を手に取ってくれたあなたは、どんな人でしょうか?  キャラクターが立っているストーリーを考えてみたい人?  キャラクターを創ることに、多少なりとも興味を持っている人?  キャラクターを愛でることが好きで、“推しキャラ”を切らしたことがない人?  キャラクターにもキャラクター創作にも興味はないけど、知識が欲しい人?  最後のタイプはわかりませんが、その他のみなさんは大なり小なり“フィクション”に興味を持っているのではないかと思います。(……) 本書のタイトルに入っている“キャラクター”──辞書で引くと、「小説・映画・演劇・漫画などの登場人物。その役柄」──もまた、フィクションを突き動かすものの一つです。 そして私は、キャラクターでフィクションを突き動かしていくタイプの人だったりします。(……)  キャラクターをちゃんと創れば、執筆中にあまり迷いません。万が一迷っても、最後にはキャラクターが必ず正しい道に戻らせてくれます。もうダメだ、お手上げだ、と立ち止まっても、キャラクターに手を引かれ、ふたたび書きだすことができます。何より、ちゃんと創ったキャラクターを動かすのはおもしろい。(……)  だから、私にとってキャラクター創作は、永遠に終わらない夏休みの自由研究みたいなものです。どうやったらよりしっくりくるキャラクターを思いつけるか、どんな状態の時にどういうキャラクターが現れるのか、自分の頭や心を常に探っています。  難しいけれど、とても楽しい自由研究です。 (1日目「“好きなキャラ”って、やっぱり大切」より) 【目次】 1日目 “好きなキャラ”って、やっぱり大切 2日目 “嫌いな人”だって、あんがい大事 3日目 自分のことは、わりと知らない 4日目 個性は、肉より骨から勝負 5日目 うってつけ、ってなんだろう? 6日目 いざ、テスト走行へ 7日目 あるキャラクター創作者の告白 すこし長いあとがき──創作が仕事になったら

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