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ゲームデザイナー・上田文人が手掛ける幻想的な作品たちは、何十年にもわたり世界中で愛されている。 プレイヤーの記憶に深く刻まれている『ICO』『ワンダと巨像』『人喰いの大鷲トリコ』は、どのように生まれたのだろうか。 彼のゲームづくりへの考え方や作品への思い、開発秘話などを伺った数万文字にもおよぶ文章と、 本書に収録している数百点のコンセプトアートの数々から、その世界観を紐解いていく一冊。
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Posted by ブクログ
3作品ともプレイ済み・クリア済みなので、ストーリーやら当時の思い出やらがよみがえり、読んでいる最中何度も感極まってしまった。 そして各作品にどれだけのこだわりと想いを込められていたのか、それを知って、改めて上田さんの凄さに畏れに近い気持ちを抱くという。 値段的に決して安くはない本なのだが(あの分厚さ...続きを読むと大きさでフルカラーなので致し方なし)あの世界観に惹かれた人は必読の本だと思う。 きっと上田さん作品の魅力を再認識し、あのゲームの世界へ戻りたくなることだろう。 少女の手を引き、巨像に挑み、そして人喰い大鷲と心通わせたあの世界への扉を開いてくれた巨匠に感謝を抱きながら。
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上田文人の世界 ~言葉のないゲームはどのように生まれたのか?
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