主人公思考

主人公思考

1,650円 (税込)

8pt

5.0

2020年に生誕15周年を迎えた、大ヒット育成シミュレーションゲーム「アイドルマスター」(通称:アイマス)。
アーケードゲームから始まり、家庭用ゲームやスマホゲーム、アニメ、ライブなど多角的に展開、
今や市場規模600億円(※)に上るモンスターコンテンツです。
その最大の立役者である、総合プロデューサー・坂上陽三氏(通称:ガミP)の仕事術を大公開!

「アイマス」がなぜ多くのビジネス展開に成功したか、それは社内外含めて関わるスタッフが同じモチベーション(自分事)で仕事に取り組んでいるから。
「アイマス」がなぜ多くのファンに愛されているか、それはゲームの主役をアイドルではなく、プロデューサー(プレイヤー)に置いているから。

「何事も“自分事化”できれば、人は最高のパフォーマンスを発揮できる」と坂上氏は語ります。

・部下が指示待ちタイプから脱却しない
・仕事を依頼したスタッフのモチベーションが低い
・自社のサービスにファンがつかない
・質はいいのに商品が売れない etc.

このような悩みを持つビジネスマンやクリエイター必見です。
本書では、人がまるで物語の主人公のごとく、
能動的に行動する仕組みと方法を紹介します。

また、カバーには「アイマス」の象徴的キャラクター・天海春香の、
貴重な初期衣装&ポーズの特別描き下ろしイラストを掲載。


※バンダイナムコエンターテインメント及びパートナー企業のアイドルマスター関連の商品・サービス等の2019年度の売上推定総額

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主人公思考 のユーザーレビュー

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感情タグBEST3

    Posted by ブクログ

    今、働いている自分を肯定できる本。

    アイドルマスターが大好きなので、ガミPのことは知っていたし、その人柄も少しだけ触れたことがある。
    声優さんにイジられる気のいいおじさんというイメージはそのまま、ガミPの仕事に対する信念がこの本で理解できた。

    今の私はパートで週に数回、数時間だけ働いている。

    0
    2022年11月12日

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    格好良く生きるサラリーマンとは何か。

    一言で言うならそう思います。
    著者は普通のサラリーマンでありながら、「アイドルマスター」というブランドを立ち上げ、600億円規模の市場まで押し上げました。
    そのような偉業を達成しながらも、あくまでもサラリーマンとして、仕事人間として、どう生きているかをありのま

    0
    2022年01月03日

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